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任天堂笑了火焰纹章手游一周收入3000多万

日期:2018-3-17(原创文章,禁止转载)

  近日,《时代杂志》(Time)对任天堂社的高管们进行了一系列专访。社长君岛达己在接受采访时谈及了公司在2017年的发展方向,他认为任天堂的手游业务表现尤为注目,主要是受到手游的营收潜力的鼓舞。

  我们一直在尝试不同的盈利模式。君岛达己认为,尽管《超级马里奥跑酷》并未达成10%的玩家购买完整版的预期,但实际上它的数字已经非常接近了。我们在《超级马里奥跑酷》中采用了一种(F2S)商业模式,而在《火焰纹章:英雄》中则采用了另外一种模式(F2P)。结果证明,这些商业模式也让我们对手机游戏业务更有郑州哪家癫痫医院权威信心。

  他还指出,《火焰纹章:英雄》在上架不到一天内就达成了百万下载量。截至目前,这款游戏的首周营收突破了500万美元(约合人民币3440万元),多亏了扭蛋(gacha)机制的帮忙。据早前SensorTower的数据显示,《火焰纹章:英雄》上癫痫病患者心理线24小时内的营收达到了290万美元,也就是说该游戏的营收增长开始放缓,出现这样治疗癫痫最好的医院的曲线应属正常。毕竟这是一款适合长期运营的游戏,配合任天堂后续的更新计划,指不定会在营收上出癫痫病心理治疗现新的增长。

责任编辑:纪玮维

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